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今天和大家分享一个未来十年内可能和足球一样火爆、成功的体育项目——电子竞技。在电子竞技的发展上,处处都体现着足球这项运动的影子,如果您不是一个电子竞技的爱好者,不妨站在足球的角度上来阅读本篇文章,相信对您的思维也会有所启发和帮助。

  足球是和平年代的战争,这个观点在全世界都得到了普遍的认同。足球运动之所以如此成功(被称作世界第一运动),每个人都有自己的看法。但相对统一的是,足球运动的大众化、比赛的不可预知性、足球规则的自由性和体现出的激情、足球运动员的外表与气质、足球运动的激烈、足球运动的争议性甚至博彩的介入这些元素都被认为是这项运动成功的必要元素。

  这些元素是其他运动例如篮球、排球难以匹敌的,但电子竞技却能完美的继承并发扬这些元素,因此电子竞技几乎势不可挡的崛起并发展着。笔者相信,在未来的体育世界里,电子竞技将和足球一样,取得极高的地位,甚至可能会超越足球。下面笔者就以dota2这款游戏作为电子竞技中的主要例子与足球这项运动进行一些比较,继而论证笔者的观点。

电子竞技与足球在运动上的相似性
  先说足球,足球运动集合了人类各项运动的特点和精华。球员的带球、突破、启动就可认作是短跑;前锋的倒钩射门(可以想象一下大空翼)可以看做是体操;球员之间的冲突和碰撞,体现了人类好战的本能和力量的冲突。

  而在主流电子竞技游戏中,玩家操作的角色同样会有这些几乎相同的过程,唯一不同的是一个是身体上的动作,一个是精神上的动作,但给大脑带来的体验是一样的。以dota2这款游戏作为例子,玩家操作的英雄需要在游戏里进行追逐、逃跑、走位(短跑)、击杀(射门)、嘲讽(冲突),几乎与足球完全相似。这一点是其他非电子竞技类的游戏无法带给玩家的。

  电子竞技相比足球的大众化而言,更为大众并且容易参与
  足球运动之所以受欢迎,一点原因在于其本身对于参与者的身体要求并不高,外星人罗纳尔多体重超标也能上场比赛,而西亚球队经常会有一些个子矮但下盘灵活速度飞快的球员上演长途奔袭的好戏。换位思考一下,如果罗纳尔多去参加体操,矮个球员去打篮球,那能行吗?而在电子竞技游戏中,参与的门槛更为的宽阔。

  只要你有电脑,能上网,就能亲身参与到电子竞技的游戏中去体验游戏的乐趣。相比于踢球还要去找场地找队伍,你只要有电脑能上网就能参与电子竞技,这点比起要去足球场上踢球,真是方便太多了。

电子竞技和足球同样充满了偶然性
  足球运动的偶然性决定了一场比赛的精彩程度。在足球世界里,没有永远的强队,即使前段时间如日中天的曼城,不也照样被热刺2比0碾压吗?我们见证了多少次足球比赛中的惊天逆转?就拿最近开赛的澳假来说吧,珀斯光荣3比0领先的情况下还能被逼平,这世界还有什么不可能?

  在dota2的世界里,比赛的结果的不可预知性同样也吸引到了全世界无数的粉丝。在2015年上海举办的Dota2特锦赛上,BG战队上演的被破3路翻盘的好戏还少吗?在今年举办的TI6赛事上,WINGS战队的夺冠赔率高达500SP,不也照样夺冠了吗,这种奇迹,丝毫不弱于莱斯特城英超夺冠呀。

电子竞技选手和足球运动员一样充满了故事
  说到足球运动员的故事,我们一定不会对一下事迹感到陌生。李毅大帝的天亮了亮瞎了多少粉丝的眼睛;齐达内的惊天一撞多么的热血澎湃;黄健翔的激情呐喊让我们领略了其对意大利的狂热挚爱。足球运动员场内场外的故事实在太多,让观众们目不暇接;电子竞技选手的场外故事也令粉丝们津津乐道。

  中国队长张宁的下面给你吃相信大家不会陌生,老干爹的赞助商一起哈啤更是在背后偷偷笑出了声,另有类dota游戏圈内的千里送"温暖"典故激励年轻人成为职业选手,和足球运动员一样,电子竞技选手的故事们也是说不完的。

  电子竞技比赛的激烈性与团队性和足球相比丝毫不落下风
  欧洲五大联赛的火爆自然笔者不用多说,欧冠欧联杯赛更是欧洲强队的百家齐鸣,争奇斗艳,其激烈性不用多说。最为刺激的当然要属世界杯了,四年一度的世界杯汇集了全世界的强队,一同演绎着各自国家的足球艺术。当然电子竞技也丝毫不落下风,一支成熟的职业战队一年至少要参加10-20项比赛,平均一项比赛少则激战3天,多则甚至要激战2-3周,其赛事激烈程度绝不弱于足球比赛。

  从团队性而言,相比于足球运动成熟的阵型体系带来的团队型战术上而言,电子竞技选手在选择英雄进行比赛时,需要考虑更多的团队容错率。毕竟足球场上教练上错了队员还可以更换队员来调整团队的战斗力,而在电子竞技比赛中,如果选错了英雄是无法更改的,这不仅对职业战队的团队性提出了要求,更是比赛激烈的程度的保证。

  电子竞技运动和足球一样,拥有巨大的争议性但却更公平
  如果说足球运动上的争议性是体现在裁判身上的话,那么电子竞技运动的争议性,则更多体现在选手对英雄、装备的使用和选择上。在足球运动上,裁判的表现往往会引起巨大的争议性并决定比赛的结果和走势,这一点在02年世界杯上已经得到了很好的证明,同时这种争议性有时也是对足球的伤害。

  而在电子竞技这项运动上,争议性往往体现在观众对选手的英雄选择、使用和装备的选择、使用上的质疑,这种争议性是一种良性的争议,一方面扩大了比赛的关注度,产生了巨大的话题量,另一方面也增加了选手的知名度,为这项运动的传播贡献了极大的力量,这一点是足球不及电子竞技的。

  博彩的介入使得电子竞技和足球一样更受欢迎
  足球能够成为世界第一运动,在线博彩公司的介入是不可或缺的。通过博彩,很多不喜欢足球的人也开始关注了足球,从而研究足球的技战术打法、阵容等。

  而对于电子竞技这项新兴运动而言,主流博彩公司已经为一些战队提供了赞助,并且在大型的比赛上开盘受注。例如Dota2每年的TI赛事(国际邀请赛)以及英雄联盟的LPL和S系列赛事均是博彩公司开盘受注的对象,从玩法上而言,虽然目前的主流玩法仅限于让盘和独赢玩法,但相信随着电子竞技的发展,更多好玩的博彩方式也会被开发出来,接受市场的检验。

  总结:综上所述,电子竞技确实会在未来发展到一个和今天的足球一样高的地位,甚至有超越足球的可能。现在的00后可能不知道马拉多纳,罗纳尔多,但说到英雄联盟那可是个个摩拳擦掌跃跃欲试,这是时代发展的必然,所以不用太过惋惜或感慨。

  但同样这也是我们的机会,相比于足球复杂的技战术打法研究而言,电子竞技运动上的阵容打法更容易通过玩家的游戏体验去感知并判断,因此在日常生活中多多接触电子竞技游戏,会对您今后的电子竞技博彩会有不少帮助。

  因为赔率的本质,还是通过球队的技战术打法来决定的,或许在足球上去精通一支球队的技战术打法需要的时间和精力很多,但在电子竞技上,只要能够深入体验游戏,确实比足球的技战术上更容易取得丰厚的研究成果,这对您在电子竞技上的博彩判断有着极大的帮助。电子竞技在全世界都还是一片蓝海呢。

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